第十八届中国大学生计算机设计大赛(杭州赛区)喜报
2025年8月8日-11日,由中国大学生计算机设计大赛组织委员会主办的“第十八届中国大学生计算机设计大赛——物联网应用/信息可视化设计/计算机音乐创作赛”在浙江理工大学开赛,通过层层选拔,十大体育博彩公司排名 师生3个作品在800余个入围决赛的作品中脱颖而出,获得2个二等奖,1个三等奖的好成绩。
中国大学生计算机设计大赛是我国最早面向本科大学生的赛事之一,自2008 年开始由教育部的与计算机相关的教指委等组织联合主办,现为全国普通高校学科竞赛排行榜的榜单赛事之一。大赛的目的是以赛促学、以赛促教、以赛促创,为国家培养德智体美劳全面发展的人才服务。目前我校将该赛事定为一类赛,欢迎有兴趣的同学加入我们一起奔赴精彩。
二等奖作品展示
作品名称:和鸣
作品类别:音乐
参赛队员:王璨、方佳程、沈乐融、鲍佩雯、刘华林
指导教师:袁庆曙
作品简介:
本作品是一个用户行为驱动的声音交互沙盘,以“数字共振”为技术内核,将物理规律、哲学思想与人文体验融为一体,演绎“天人合一”的古老智慧。装置通过实时捕捉用户身体姿态,演绎中国传统音乐,同时触发实物沙盘中山水、花鸟的同频共振,以及四季更迭、昼夜更替等自然现象。团队利用AI算法对Kinect人体运动数据进行分类识别,使用Unity和3ds Max进行场景建模,通过FL Studio、Max/MSP处理和创作音乐素材,再经UDP传输触发Unity及沙盘实景变换。本作品未来可作为实景舞台演出的交互声音装置,通过捕捉舞者动作,驱动投影沙盘与多声道音乐的同步变化,实现表演者、观众与数字环境的动态共振。
作品效果图:
作品名称:农科时耘
作品类别:信息可视化
参赛队员:周慧琳、朱煜灿、张沁舒、曾心
指导教师:项洁
作品简介:
信息可视化作品《农科时耘》,用可视化的视觉效果将中国古代农业文明从“农耕技术”,“农具发展”,“水利兴农”、“思想著作”、“传播交流”的不同角度进行科普展示,让千年农业智慧可感、可触、可传播,彰显学科融合与文化传承价值。
作品效果图:
三等奖作品展示
作品名称:数联万物·智居未来——基于多模态交互的轻量化智能云管家
作品类别:物联网应用
参赛队员:李安业,吴新豫,陈国凤,卢宇乐,丁晓雨
指导教师:孙军梅,姚茂群
作品简介:
在智能家居快速普及却仍受制于操作复杂、生态割裂的当下,《数联万物·智居未来——基于多模态交互的轻量化智能云管家》应运而生。它创新性地融合微信小程序的便捷入口与鸿蒙系统的深度互联能力,打造“轻量触达 + 深度管控”双轨模式,致力于破除传统智能家居APP的安装繁琐、占用空间与平台壁垒,为家庭、办公、养老医疗、酒店等多元化场景,构建一个真正全面、稳定、易用的智慧生活中枢。
作品效果图:
供稿:沈乐融、周慧琳、李安业

  		
 




